it-swarm.it

Come posso creare una casella di testo che accetta solo numeri?

Ho un'app di Windows Form con un controllo di casella di testo che voglio accettare solo valori interi. In passato ho eseguito questo tipo di convalida sovraccaricando l'evento KeyPress e rimuovendo solo i caratteri che non corrispondevano alle specifiche. Ho esaminato il controllo MaskedTextBox ma vorrei una soluzione più generale che potesse funzionare con un'espressione regolare, o dipendere dai valori di altri controlli.

Idealmente ciò si comporterebbe in modo tale che la pressione di un carattere non numerico non producesse alcun risultato o fornisse immediatamente all'utente un feedback sul carattere non valido.

523
Mykroft

Due opzioni:

  1. Usa un NumericUpDown invece. NumericUpDown esegue il filtraggio per te, che è Nice. Ovviamente offre anche agli utenti la possibilità di premere le frecce su e giù sulla tastiera per incrementare e decrementare il valore corrente.

  2. Gestisci gli eventi della tastiera appropriati per impedire qualsiasi cosa che non sia l'input numerico. Ho avuto successo con questi due gestori di eventi su un TextBox standard:

    private void textBox1_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e)
    {
        if (!char.IsControl(e.KeyChar) && !char.IsDigit(e.KeyChar) &&
            (e.KeyChar != '.'))
        {
                e.Handled = true;
        }
    
        // only allow one decimal point
        if ((e.KeyChar == '.') && ((sender as TextBox).Text.IndexOf('.') > -1))
        {
            e.Handled = true;
        }
    }
    

Puoi rimuovere il controllo per '.' (e il controllo successivo per più di uno '.') se il tuo TextBox non dovrebbe consentire le posizioni decimali. Puoi anche aggiungere un controllo per '-' se il tuo TextBox dovrebbe consentire valori negativi.

Se si desidera limitare l'utente al numero di cifre, utilizzare: textBox1.MaxLength = 2; // this will allow the user to enter only 2 digits

720
Matt Hamilton

E solo perché è sempre più divertente fare cose in una riga ...

 private void textBox1_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e)
    {
        e.Handled = !char.IsDigit(e.KeyChar) && !char.IsControl(e.KeyChar);
    }

NOTA: questo NON impedisce a un utente di copiare/incollare in questa casella di testo. Non è un modo sicuro per disinfettare i tuoi dati.

123
BFree

Sto assumendo dal contesto e dai tag che hai utilizzato che stai scrivendo un'app .NET C #. In questo caso, è possibile iscriversi all'evento modificato del testo e convalidare ciascun tratto chiave.

    private void textBox1_TextChanged(object sender, EventArgs e)
    {
        if (System.Text.RegularExpressions.Regex.IsMatch(textBox1.Text, "[^0-9]"))
        {
            MessageBox.Show("Please enter only numbers.");
            textBox1.Text = textBox1.Text.Remove(textBox1.Text.Length - 1);
        }
    }
46
Anthony D

Ecco un semplice controllo personalizzato Winforms, derivato dal TextBox standard, che consente solo l'input System.Int32 (potrebbe essere facilmente adattato per altri tipi come System.Int64, ecc.). Supporta operazioni di copia/incolla e numeri negativi:

public class Int32TextBox : TextBox
{
    protected override void OnKeyPress(KeyPressEventArgs e)
    {
        base.OnKeyPress(e);

        NumberFormatInfo fi = CultureInfo.CurrentCulture.NumberFormat;

        string c = e.KeyChar.ToString();
        if (char.IsDigit(c, 0))
            return;

        if ((SelectionStart == 0) && (c.Equals(fi.NegativeSign)))
            return;

        // copy/paste
        if ((((int)e.KeyChar == 22) || ((int)e.KeyChar == 3))
            && ((ModifierKeys & Keys.Control) == Keys.Control))
            return;

        if (e.KeyChar == '\b')
            return;

        e.Handled = true;
    }

    protected override void WndProc(ref System.Windows.Forms.Message m)
    {
        const int WM_PASTE = 0x0302;
        if (m.Msg == WM_PASTE)
        {
            string text = Clipboard.GetText();
            if (string.IsNullOrEmpty(text))
                return;

            if ((text.IndexOf('+') >= 0) && (SelectionStart != 0))
                return;

            int i;
            if (!int.TryParse(text, out i)) // change this for other integer types
                return;

            if ((i < 0) && (SelectionStart != 0))
                return;
        }
        base.WndProc(ref m);
    }

Aggiornamento 2017 : La mia prima risposta ha alcuni problemi:

  • è possibile digitare qualcosa che è più lungo di un numero intero di un determinato tipo (ad esempio 2147483648 è maggiore di Int32.MaxValue);
  • più in generale, non esiste una vera convalida del risultato di ciò che è stato digitato;
  • gestisce solo int32, dovrai scrivere controlli specifici derivati ​​da TextBox per ogni tipo (Int64, ecc.)

Così ho trovato un'altra versione più generica, che supporta ancora copia/incolla, + e - firma, ecc.

public class ValidatingTextBox : TextBox
{
    private string _validText;
    private int _selectionStart;
    private int _selectionEnd;
    private bool _dontProcessMessages;

    public event EventHandler<TextValidatingEventArgs> TextValidating;

    protected virtual void OnTextValidating(object sender, TextValidatingEventArgs e) => TextValidating?.Invoke(sender, e);

    protected override void WndProc(ref Message m)
    {
        base.WndProc(ref m);
        if (_dontProcessMessages)
            return;

        const int WM_KEYDOWN = 0x100;
        const int WM_ENTERIDLE = 0x121;
        const int VK_DELETE = 0x2e;

        bool delete = m.Msg == WM_KEYDOWN && (int)m.WParam == VK_DELETE;
        if ((m.Msg == WM_KEYDOWN && !delete) || m.Msg == WM_ENTERIDLE)
        {
            DontProcessMessage(() =>
            {
                _validText = Text;
                _selectionStart = SelectionStart;
                _selectionEnd = SelectionLength;
            });
        }

        const int WM_CHAR = 0x102;
        const int WM_PASTE = 0x302;
        if (m.Msg == WM_CHAR || m.Msg == WM_PASTE || delete)
        {
            string newText = null;
            DontProcessMessage(() =>
            {
                newText = Text;
            });

            var e = new TextValidatingEventArgs(newText);
            OnTextValidating(this, e);
            if (e.Cancel)
            {
                DontProcessMessage(() =>
                {
                    Text = _validText;
                    SelectionStart = _selectionStart;
                    SelectionLength = _selectionEnd;
                });
            }
        }
    }

    private void DontProcessMessage(Action action)
    {
        _dontProcessMessages = true;
        try
        {
            action();
        }
        finally
        {
            _dontProcessMessages = false;
        }
    }
}

public class TextValidatingEventArgs : CancelEventArgs
{
    public TextValidatingEventArgs(string newText) => NewText = newText;
    public string NewText { get; }
}

Per Int32, puoi derivarne, in questo modo:

public class Int32TextBox : ValidatingTextBox
{
    protected override void OnTextValidating(object sender, TextValidatingEventArgs e)
    {
        e.Cancel = !int.TryParse(e.NewText, out int i);
    }
}

o senza derivazione, usa il nuovo evento TextValidating come questo:

var vtb = new ValidatingTextBox();
...
vtb.TextValidating += (sender, e) => e.Cancel = !int.TryParse(e.NewText, out int i);

ma ciò che è bello è che funziona con qualsiasi stringa e qualsiasi routine di validazione.

31
Simon Mourier

Questo è esattamente ciò per cui sono stati progettati gli eventi convalidati/convalidati.

Ecco l'articolo di MSDN sull'argomento: http://msdn.Microsoft.com/en-us/library/system.windows.forms.control.validating.aspx

Versione TL; DR: controlla la proprietà .Text nell'evento Validating e imposta e.Cancel=True quando i dati non sono validi.

Quando imposti e.Cancel = True, l'utente non può lasciare il campo, ma dovrai dare loro una sorta di feedback sul fatto che qualcosa non va. Cambio il colore di sfondo della scatola in rosso chiaro per indicare un problema. Assicurati di reimpostarlo su SystemColors.Window quando Convalida viene chiamato con un buon valore.

17
TomXP411

Prova un MaskedTextBox . Ci vuole un semplice formato di maschera in modo da poter limitare l'input a numeri o date o qualsiasi altra cosa.

12
Andrew Kennan

È possibile utilizzare l'evento TextChanged

private void textBox_BiggerThan_TextChanged(object sender, EventArgs e)
{
    long a;
    if (! long.TryParse(textBox_BiggerThan.Text, out a))
    {
        // If not int clear textbox text or Undo() last operation
        textBox_LessThan.Clear();
    }
}
11
Davit Tvildiani

Questo potrebbe essere utile. Consente valori numerici "reali", compresi i punti decimali appropriati e i segni più o meno precedenti. Chiamalo dall'interno del relativo evento KeyPress.

       private bool IsOKForDecimalTextBox(char theCharacter, TextBox theTextBox)
    {
        // Only allow control characters, digits, plus and minus signs.
        // Only allow ONE plus sign.
        // Only allow ONE minus sign.
        // Only allow the plus or minus sign as the FIRST character.
        // Only allow ONE decimal point.
        // Do NOT allow decimal point or digits BEFORE any plus or minus sign.

        if (
            !char.IsControl(theCharacter)
            && !char.IsDigit(theCharacter)
            && (theCharacter != '.')
            && (theCharacter != '-')
            && (theCharacter != '+')
        )
        {
            // Then it is NOT a character we want allowed in the text box.
            return false;
        }



        // Only allow one decimal point.
        if (theCharacter == '.'
            && theTextBox.Text.IndexOf('.') > -1)
        {
            // Then there is already a decimal point in the text box.
            return false;
        }

        // Only allow one minus sign.
        if (theCharacter == '-'
            && theTextBox.Text.IndexOf('-') > -1)
        {
            // Then there is already a minus sign in the text box.
            return false;
        }

        // Only allow one plus sign.
        if (theCharacter == '+'
            && theTextBox.Text.IndexOf('+') > -1)
        {
            // Then there is already a plus sign in the text box.
            return false;
        }

        // Only allow one plus sign OR minus sign, but not both.
        if (
            (
                (theCharacter == '-')
                || (theCharacter == '+')
            )
            && 
            (
                (theTextBox.Text.IndexOf('-') > -1)
                ||
                (theTextBox.Text.IndexOf('+') > -1)
            )
            )
        {
            // Then the user is trying to enter a plus or minus sign and
            // there is ALREADY a plus or minus sign in the text box.
            return false;
        }

        // Only allow a minus or plus sign at the first character position.
        if (
            (
                (theCharacter == '-')
                || (theCharacter == '+')
            )
            && theTextBox.SelectionStart != 0
            )
        {
            // Then the user is trying to enter a minus or plus sign at some position 
            // OTHER than the first character position in the text box.
            return false;
        }

        // Only allow digits and decimal point AFTER any existing plus or minus sign
        if  (
                (
                    // Is digit or decimal point
                    char.IsDigit(theCharacter)
                    ||
                    (theCharacter == '.')
                )
                &&
                (
                    // A plus or minus sign EXISTS
                    (theTextBox.Text.IndexOf('-') > -1)
                    ||
                    (theTextBox.Text.IndexOf('+') > -1)
                )
                &&
                    // Attempting to put the character at the beginning of the field.
                    theTextBox.SelectionStart == 0
            )
        {
            // Then the user is trying to enter a digit or decimal point in front of a minus or plus sign.
            return false;
        }

        // Otherwise the character is perfectly fine for a decimal value and the character
        // may indeed be placed at the current insertion position.
        return true;
    }
5
Roger Garrett

Ho lavorato su una raccolta di componenti per completare le cose mancanti in WinForms, eccolo qui: Advanced Forms

In particolare questa è la classe per un Regex TextBox

/// <summary>Represents a Windows text box control that only allows input that matches a regular expression.</summary>
public class RegexTextBox : TextBox
{
    [NonSerialized]
    string lastText;

    /// <summary>A regular expression governing the input allowed in this text field.</summary>
    [Browsable(false), EditorBrowsable(EditorBrowsableState.Never)]
    [DesignerSerializationVisibility(DesignerSerializationVisibility.Hidden)]
    public virtual Regex Regex { get; set; }

    /// <summary>A regular expression governing the input allowed in this text field.</summary>
    [DefaultValue(null)]
    [Category("Behavior")]
    [Description("Sets the regular expression governing the input allowed for this control.")]
    public virtual string RegexString {
        get {
            return Regex == null ? string.Empty : Regex.ToString();
        }
        set {
            if (string.IsNullOrEmpty(value))
                Regex = null;
            else
                Regex = new Regex(value);
        }
    }

    protected override void OnTextChanged(EventArgs e) {
        if (Regex != null && !Regex.IsMatch(Text)) {
            int pos = SelectionStart - Text.Length + (lastText ?? string.Empty).Length;
            Text = lastText;
            SelectionStart = Math.Max(0, pos);
        }

        lastText = Text;

        base.OnTextChanged(e);
    }
}

Aggiungere semplicemente qualcosa come myNumbericTextBox.RegexString = "^(\\d+|)$"; dovrebbe essere sufficiente.

5
Fabio Iotti

Ho creato qualcosa per questo su CodePlex .

Funziona intercettando l'evento TextChanged. Se il risultato è un buon numero, verrà memorizzato. Se è qualcosa di sbagliato, verrà ripristinato l'ultimo valore valido. La sorgente è un po 'troppo grande per essere pubblicata qui, ma ecco un link alla classe che gestisce il nucleo di questa logica.

4
GvS

usa semplicemente questo codice nella casella di testo:

private void textBox1_TextChanged(object sender, EventArgs e)
{

    double parsedValue;

    if (!double.TryParse(textBox1.Text, out parsedValue))
    {
        textBox1.Text = "";
    }
}
4
saurabh27

Nella nostra pagina web con la definizione di textbox possiamo aggiungere un evento onkeypress per accettare solo numeri. Non mostrerà alcun messaggio ma impedirà l'input sbagliato. Ha funzionato per me, l'utente non ha potuto inserire nulla tranne il numero.

<asp:TextBox runat="server" ID="txtFrom"
     onkeypress="if(isNaN(String.fromCharCode(event.keyCode))) return false;">
4
ssah

Basta usare un controllo NumericUpDown e impostare i brutti pulsanti su e giù per false.

numericUpDown1.Controls[0].Visible = false;

NumericUpDown è in realtà una raccolta di controlli contenenti una "casella di selezione" (pulsanti su e giù), una casella di testo e un codice per convalidare e wange-jangle tutto insieme. 

Marcatura:

YourNumericUpDown.Controls[0].visible = false 

nasconderà i pulsanti mantenendo attivo il codice sottostante. 

Pur non essendo una soluzione ovvia, è semplice ed efficace. .Controls[1] nasconderebbe la parte della casella di testo se si volesse farlo.

3
user2163234

Sembra che molte delle attuali risposte a questa domanda stiano analizzando manualmente il testo di input. Se stai cercando uno specifico tipo numerico incorporato (ad esempio int o double), perché non delegare semplicemente il lavoro al metodo TryParse di quel tipo? Per esempio:

public class IntTextBox : TextBox
{
    string PreviousText = "";
    int BackingResult;

    public IntTextBox()
    {
        TextChanged += IntTextBox_TextChanged;
    }

    public bool HasResult { get; private set; }

    public int Result
    {
        get
        {
            return HasResult ? BackingResult : default(int);
        }
    }

    void IntTextBox_TextChanged(object sender, EventArgs e)
    {
        HasResult = int.TryParse(Text, out BackingResult);

        if (HasResult || string.IsNullOrEmpty(Text))
        {
            // Commit
            PreviousText = Text;
        }
        else
        {
            // Revert
            var changeOffset = Text.Length - PreviousText.Length;
            var previousSelectionStart =
                Math.Max(0, SelectionStart - changeOffset);

            Text = PreviousText;
            SelectionStart = previousSelectionStart;
        }
    }
}

Se vuoi qualcosa di più generico ma compatibile con il Designer di Visual Studio:

public class ParsableTextBox : TextBox
{
    TryParser BackingTryParse;
    string PreviousText = "";
    object BackingResult;

    public ParsableTextBox()
        : this(null)
    {
    }

    public ParsableTextBox(TryParser tryParse)
    {
        TryParse = tryParse;

        TextChanged += ParsableTextBox_TextChanged;
    }

    public delegate bool TryParser(string text, out object result);

    public TryParser TryParse
    {
        set
        {
            Enabled = !(ReadOnly = value == null);

            BackingTryParse = value;
        }
    }

    public bool HasResult { get; private set; }

    public object Result
    {
        get
        {
            return GetResult<object>();
        }
    }

    public T GetResult<T>()
    {
        return HasResult ? (T)BackingResult : default(T);
    }

    void ParsableTextBox_TextChanged(object sender, EventArgs e)
    {
        if (BackingTryParse != null)
        {
            HasResult = BackingTryParse(Text, out BackingResult);
        }

        if (HasResult || string.IsNullOrEmpty(Text))
        {
            // Commit
            PreviousText = Text;
        }
        else
        {
            // Revert
            var changeOffset = Text.Length - PreviousText.Length;
            var previousSelectionStart =
                Math.Max(0, SelectionStart - changeOffset);

            Text = PreviousText;
            SelectionStart = previousSelectionStart;
        }
    }
}

E infine, se vuoi qualcosa di completamente generico e non ti interessa il supporto di Designer:

public class ParsableTextBox<T> : TextBox
{
    TryParser BackingTryParse;
    string PreviousText;
    T BackingResult;

    public ParsableTextBox()
        : this(null)
    {
    }

    public ParsableTextBox(TryParser tryParse)
    {
        TryParse = tryParse;

        TextChanged += ParsableTextBox_TextChanged;
    }

    public delegate bool TryParser(string text, out T result);

    public TryParser TryParse
    {
        set
        {
            Enabled = !(ReadOnly = value == null);

            BackingTryParse = value;
        }
    }

    public bool HasResult { get; private set; }

    public T Result
    {
        get
        {
            return HasResult ? BackingResult : default(T);
        }
    }

    void ParsableTextBox_TextChanged(object sender, EventArgs e)
    {
        if (BackingTryParse != null)
        {
            HasResult = BackingTryParse(Text, out BackingResult);
        }

        if (HasResult || string.IsNullOrEmpty(Text))
        {
            // Commit
            PreviousText = Text;
        }
        else
        {
            // Revert
            var changeOffset = Text.Length - PreviousText.Length;
            var previousSelectionStart =
                Math.Max(0, SelectionStart - changeOffset);

            Text = PreviousText;
            SelectionStart = previousSelectionStart;
        }
    }
}
2
William
private void txt3_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e)
{
    for (int h = 58; h <= 127; h++)
    {
        if (e.KeyChar == h)             //58 to 127 is alphabets tat will be         blocked
        {
            e.Handled = true;
        }
    }
    for(int k=32;k<=47;k++)
    {
        if (e.KeyChar == k)              //32 to 47 are special characters tat will 
        {                                  be blocked
            e.Handled = true;
        }
    }
}

prova questo è molto semplice

2
rithish

Sia gli interi che i float devono essere accettati, compresi i numeri negativi.

private void textBox1_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e)
{
    // Text
    string text = ((Control) sender).Text;

    // Is Negative Number?
    if (e.KeyChar == '-' && text.Length == 0)
    {
        e.Handled = false;
        return;
    }

    // Is Float Number?
    if (e.KeyChar == '.' && text.Length > 0 && !text.Contains("."))
    {
        e.Handled = false;
        return;
    }

    // Is Digit?
    e.Handled = (!char.IsDigit(e.KeyChar) && !char.IsControl(e.KeyChar));
}
2
nabeghe

Ciao, puoi fare qualcosa di simile nell'evento textchanged della casella di testo. 

ecco una demo

    private void textBox1_TextChanged(object sender, EventArgs e)
    {
        string actualdata = string.Empty;
        char[] entereddata = textBox1.Text.ToCharArray();
        foreach (char aChar in entereddata.AsEnumerable())
        {
            if (Char.IsDigit(aChar))
            {
                actualdata = actualdata + aChar;
                // MessageBox.Show(aChar.ToString());
            }
            else
            {
                MessageBox.Show(aChar + " is not numeric");
                actualdata.Replace(aChar, ' ');
                actualdata.Trim();
            }
        }
        textBox1.Text = actualdata;
    }
2
Chandan Kumar

potresti usare TextChanged / Keypress event, usare una regex per filtrare i numeri e fare qualche azione.

2
Perpetualcoder

Dai un'occhiata a Gestione degli input in WinForm

Ho pubblicato la mia soluzione che utilizza gli eventi ProcessCmdKey e OnKeyPress sulla casella di testo. I commenti mostrano come utilizzare un Regex per verificare la pressione del tasto e bloccare/consentire in modo appropriato.

2
benPearce

Utilizzando l'approccio descritto in la risposta di Fabio Iotti ho creato una soluzione più generica:

public abstract class ValidatedTextBox : TextBox {
    private string m_lastText = string.Empty;
    protected abstract bool IsValid(string text);
    protected sealed override void OnTextChanged(EventArgs e) {
        if (!IsValid(Text)) {
            var pos = SelectionStart - Text.Length + m_lastText.Length;
            Text = m_lastText;
            SelectionStart = Math.Max(0, pos);
        }
        m_lastText = Text;
        base.OnTextChanged(e);
    }
}

"ValidatedTextBox", che contiene tutto il comportamento di validazione non banale . Tutto ciò che resta da fare è ereditare da questa classe e sovrascrivere il metodo "IsValid" con qualsiasi logica di convalida richiesta Ad esempio, usando questa classe, è possibile creare "RegexedTextBox" che accetterà solo stringhe che corrispondono a espressioni regolari specifiche:

public abstract class RegexedTextBox : ValidatedTextBox {
    private readonly Regex m_regex;
    protected RegexedTextBox(string regExpString) {
        m_regex = new Regex(regExpString);
    }
    protected override bool IsValid(string text) {
        return m_regex.IsMatch(Text);
    }
}

Successivamente, ereditando dalla classe "RegexedTextBox", possiamo facilmente creare controlli "PositiveNumberTextBox" e "PositiveFloatingPointNumberTextBox":

public sealed class PositiveNumberTextBox : RegexedTextBox {
    public PositiveNumberTextBox() : base(@"^\d*$") { }
}

public sealed class PositiveFloatingPointNumberTextBox : RegexedTextBox {
    public PositiveFloatingPointNumberTextBox()
        : base(@"^(\d+\" + CultureInfo.CurrentCulture.NumberFormat.NumberDecimalSeparator + @")?\d*$") { }
}
2
PolarBear

Mi spiace svegliare il morto, ma ho pensato che qualcuno potrebbe trovare questo utile per riferimento futuro.

Ecco come lo gestisco. Gestisce i numeri in virgola mobile, ma può essere facilmente modificato per i numeri interi.

Fondamentalmente puoi solo premere 0 - 9 e.

Puoi avere solo uno 0 prima di.

Tutti gli altri caratteri vengono ignorati e la posizione del cursore viene mantenuta.

    private bool _myTextBoxChanging = false;

    private void myTextBox_TextChanged(object sender, EventArgs e)
    {
        validateText(myTextBox);
    }

    private void validateText(TextBox box)
    {
        // stop multiple changes;
        if (_myTextBoxChanging)
            return;
        _myTextBoxChanging = true;

        string text = box.Text;
        if (text == "")
            return;
        string validText = "";
        bool hasPeriod = false;
        int pos = box.SelectionStart;
        for (int i = 0; i < text.Length; i++ )
        {
            bool badChar = false;
            char s = text[i];
            if (s == '.')
            {
                if (hasPeriod)
                    badChar = true;
                else
                    hasPeriod = true;
            }
            else if (s < '0' || s > '9')
                badChar = true;

            if (!badChar)
                validText += s;
            else
            {
                if (i <= pos)
                    pos--;
            }
        }

        // trim starting 00s
        while (validText.Length >= 2 && validText[0] == '0')
        {
            if (validText[1] != '.')
            {
                validText = validText.Substring(1);
                if (pos < 2)
                    pos--;
            }
            else
                break;
        }

        if (pos > validText.Length)
            pos = validText.Length;
        box.Text = validText;
        box.SelectionStart = pos;
        _myTextBoxChanging = false;
    }

Ecco una versione int modificata rapidamente:

    private void validateText(TextBox box)
    {
        // stop multiple changes;
        if (_myTextBoxChanging)
            return;
        _myTextBoxChanging = true;

        string text = box.Text;
        if (text == "")
            return;
        string validText = "";
        int pos = box.SelectionStart;
        for (int i = 0; i < text.Length; i++ )
        {
            char s = text[i];
            if (s < '0' || s > '9')
            {
                if (i <= pos)
                    pos--;
            }
            else
                validText += s;
        }

        // trim starting 00s 
        while (validText.Length >= 2 && validText.StartsWith("00")) 
        { 
            validText = validText.Substring(1); 
            if (pos < 2) 
                pos--; 
        } 

        if (pos > validText.Length)
            pos = validText.Length;
        box.Text = validText;
        box.SelectionStart = pos;
        _myTextBoxChanging = false;
    }
1
yardape

Non dimenticare che un utente può incollare un testo non valido in un TextBox

Se vuoi limitarlo, segui il seguente codice:

private void ultraTextEditor1_TextChanged(object sender, EventArgs e)
{
    string append="";
    foreach (char c in ultraTextEditor1.Text)
    {
        if ((!Char.IsNumber(c)) && (c != Convert.ToChar(Keys.Back)))
        {

        }
        else
        {
            append += c;
        }
    }

    ultraTextEditor1.Text = append;
}   
1
Divya

Stavo anche cercando il modo migliore per controllare solo i numeri nella casella di testo e il problema con keypress era che non supportava copiatura con il tasto destro o gli appunti, quindi è venuto fuori con questo codice che convalida il momento in cui il cursore lascia il campo di testo e controlla anche campo vuoto. (versione adattata di newguy)

private void txtFirstValue_MouseLeave(object sender, EventArgs e)
{
    int num;
    bool isNum = int.TryParse(txtFirstValue.Text.Trim(), out num);

    if (!isNum && txtFirstValue.Text != String.Empty)
    {
        MessageBox.Show("The First Value You Entered Is Not a Number, Please Try Again", "Invalid Value Detected", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);
        txtFirstValue.Clear();
    }
}
1
Alston Antony

Lo gestivo nell'evento KeyDown. 

void TextBox_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
        {
            char c = Convert.ToChar(e.PlatformKeyCode);
            if (!char.IsDigit(c))
            {
                e.Handled = true;
            }
        }
1
Shaz

Questo funziona con copia e incolla, drag and drop, key down, previene l'overflow ed è piuttosto semplice

public partial class IntegerBox : TextBox 
{
    public IntegerBox()
    {
        InitializeComponent();
        this.Text = 0.ToString();
    }

    protected override void OnPaint(PaintEventArgs pe)
    {
        base.OnPaint(pe);
    }

    private String originalValue = 0.ToString();

    private void Integerbox_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e)
    {
        originalValue = this.Text;
    }

    private void Integerbox_TextChanged(object sender, EventArgs e)
    {
        try
        {
            if(String.IsNullOrWhiteSpace(this.Text))
            {
                this.Text = 0.ToString();
            }
            this.Text = Convert.ToInt64(this.Text.Trim()).ToString();
        }
        catch (System.OverflowException)
        {
            MessageBox.Show("Value entered is to large max value: " + Int64.MaxValue.ToString(), "Error", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);
            this.Text = originalValue;
        }
        catch (System.FormatException)
        {                
            this.Text = originalValue;
        }
        catch (System.Exception ex)
        {
            this.Text = originalValue;
            MessageBox.Show(ex.Message, "Error", MessageBoxButtons.OK , MessageBoxIcon.Error);
        }
    }       
}
1
user1626874
Here is a simple solution that works for me.

public static bool numResult;
    public static bool checkTextisNumber(string numberVal)
    {
        try
        {
            if (numberVal.Equals("."))
            {
                numResult = true;
            }
            else if (numberVal.Equals(""))
            {
                numResult = true;
            }
            else
            {
                decimal number3 = 0;
                bool canConvert = decimal.TryParse(numberVal, out number3);
                if (canConvert == true)
                {
                    numResult = true;
                }
                else
                    numResult = false;
            }

        }
        catch (System.Exception ex)
        {
            numResult = false;
        }
        return numResult;
    }
    string correctNum;
    private void tBox_NumTester_TextChanged(object sender, TextChangedEventArgs e)
    {


        if(checkTextisNumber(tBox_NumTester.Text))
        {
            correctNum = tBox_NumTester.Text;
        }
        else
        {
            tBox_NumTester.Text = correctNum;
        }

    }
0

Risposta più semplice:

_textBox.TextChanged += delegate(System.Object o, System.EventArgs e)
{
    TextBox _tbox = o as TextBox;
    _tbox.Text = new string(_tbox.Text.Where(c => (char.IsDigit(c)) || (c == '.')).ToArray());
};
0
micahhoover

Questo è il mio approccio:

  1. copia/incolla il codice di prova
  2. mantiene la posizione del cursore quando si preme un carattere proibito
  3. accetta gli zeri a sinistra
  4. e qualsiasi numero di dimensioni
  5. and any size numbers

    private void numeroCuenta_TextChanged(object sender, EventArgs e)
    {
        string org = numeroCuenta.Text;
        string formated = string.Concat(org.Where(c => (c >= '0' && c <= '9')));
        if (formated != org)
        {
            int s = numeroCuenta.SelectionStart;
            if (s > 0 && formated.Length > s && org[s - 1] != formated[s - 1]) s--;
            numeroCuenta.Text = formated;
            numeroCuenta.SelectionStart = s;
        }
    }
    
0
Gerardo Sánchez

mi piace il codice terse

    private void xmm_textbox_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e) {
        double x;
        e.Handled = !double.TryParse(((TextBox)sender).Text, out x);
    }
0
reza
int Number;
bool isNumber;
isNumber = int32.TryPase(textbox1.text, out Number);

if (!isNumber)
{ 
    (code if not an integer);
}
else
{
    (code if an integer);
}
0
newguy

FAIL-SAFE e semplice metodo "ricorsivo", che può essere utilizzato con più caselle di testo.

Blocca i caratteri digitati da tastiera sbagliati e anche i valori incollati, ecc. Accetta solo numeri interi e la lunghezza massima del numero è la lunghezza massima di un tipo di stringa (che è int, davvero lungo!)

public void Check_If_Int_On_TextChanged(object sender, EventArgs e)
{
   // This method checks that each inputed character is a number. Any non-numeric
   // characters are removed from the text

   TextBox textbox = (TextBox)sender;

   // If the text is empty, return
   if (textbox.Text.Length == 0) { return; }

   // Check the new Text value if it's only numbers
   byte parsedValue;
   if (!byte.TryParse(textbox.Text[(textbox.Text.Length - 1)].ToString(), out parsedValue))
   {
      // Remove the last character as it wasn't a number
      textbox.Text = textbox.Text.Remove((textbox.Text.Length - 1));

      // Move the cursor to the end of text
      textbox.SelectionStart = textbox.Text.Length;
    }
 }
0
W0lfw00ds

3 soluzione

1)

//Add to the textbox's KeyPress event
//using Regex for number only textBox

private void txtBox_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e)
{
if (!System.Text.RegularExpressions.Regex.IsMatch(e.KeyChar.ToString(), "\\d+"))
e.Handled = true;
}

2) Un'altra soluzione di msdn

// Boolean flag used to determine when a character other than a number is entered.
private bool nonNumberEntered = false;
// Handle the KeyDown event to determine the type of character entered into the     control.
private void textBox1_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
{
// Initialize the flag to false.
nonNumberEntered = false;
// Determine whether the keystroke is a number from the top of the keyboard.
if (e.KeyCode < Keys.D0 || e.KeyCode > Keys.D9)
{
    // Determine whether the keystroke is a number from the keypad.
    if (e.KeyCode < Keys.NumPad0 || e.KeyCode > Keys.NumPad9)
    {
        // Determine whether the keystroke is a backspace.
        if (e.KeyCode != Keys.Back)
        {
            // A non-numerical keystroke was pressed.
            // Set the flag to true and evaluate in KeyPress event.
            nonNumberEntered = true;
        }
    }
}

}

private void textBox1_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e)
{
    if (nonNumberEntered == true)
    {
       MessageBox.Show("Please enter number only..."); 
       e.Handled = true;
    }
}

source http://msdn.Microsoft.com/en-us/library/system.windows.forms.control.keypress(v=VS.90).aspx

3) utilizzando MaskedTextBox: http://msdn.Microsoft.com/en-us/library/system.windows.forms.maskedtextbox.aspx

Ho creato una classe Re-Usable Textbox Extension per tutti i tipi di convalida e ho pensato di condividerla.

Tutto ciò che devi fare è generare un evento TextChange e quindi chiamare il metodo Validate. Sembra questo: 

private void tbxAmount_TextChanged(object sender, EventArgs e)
{ 
    tbxAmount.Validate(TextValidator.ValidationType.Amount);
}

Ecco la classe di estensione:

public static class TextValidator
{
    public enum ValidationType
    {
        Amount,
        Integer
    }

    /// <summary>
    /// Validate a textbox on text change.
    /// </summary>
    /// <param name="tbx"></param>
    /// <param name="validationType"></param>
    public static void Validate(this TextBox tbx, ValidationType validationType)
    {
        PerformValidation(tbx, validationType);
        tbx.Select(tbx.Text.Length, 0);
    }


    private static void PerformValidation(this TextBox tbx, ValidationType validationType)
    {
        char[] enteredString = tbx.Text.ToCharArray();
        switch (validationType)
        {
            case ValidationType.Amount:
                tbx.Text = AmountValidation(enteredString);
                break;

            case ValidationType.Integer:
                tbx.Text = IntegerValidation(enteredString);
                break;

            default:
                break;
        }

        tbx.SelectionStart = tbx.Text.Length;
    }



    private static string AmountValidation(char[] enteredString)
    {
        string actualString = string.Empty;
        int count = 0;
        foreach (char c in enteredString.AsEnumerable())
        {
            if (count >= 1 && c == '.')
            { actualString.Replace(c, ' '); actualString.Trim(); }
            else
            {
                if (Char.IsDigit(c))
                {
                    actualString = actualString + c;
                }

                if (c == '.')
                {
                    actualString = actualString + c; count++;
                }

                else
                {
                    actualString.Replace(c, ' ');
                    actualString.Trim();
                }
            }
        }
        return actualString;
    }


    private static string IntegerValidation(char[] enteredString)
    {
        string actualString = string.Empty;
        foreach (char c in enteredString.AsEnumerable())
        {
            if (Char.IsDigit(c))
            {
                actualString = actualString + c;
            }
            else
            {
                actualString.Replace(c, ' ');
                actualString.Trim();
            }
        }
        return actualString;
    }
}

Puoi trovare il codice completo qui

0
Ozesh

Nel pulsante clic puoi controllare il testo della casella di testo per ciclo:

char[] c = txtGetCustomerId.Text.ToCharArray();
bool IsDigi = true;

for (int i = 0; i < c.Length; i++)
     {
       if (c[i] < '0' || c[i] > '9')
      { IsDigi = false; }
     }
 if (IsDigi)
    { 
     // do something
    }
0
Shaahin